VRChat

無料!「ヘイロー」のヘイロー(?)

こんにちは。 「ヘイロー」って発音よく言ったら、 「hello」に聞こえませんか? 聞き流してください。 ReadMeText... ※注意※ Toggleの方にModularAvatarを使用しています。 先にダウンロード及び有効化してください。 ・ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ 本文章は製品ページと製品内「ReadMe...」テキストと同じものになります。 VRChat想定「ヘイロー」のヘイロー 回りません。回したかったです。 《製品仕様》 ポリゴン数:1740 マテリアル数:4 ボーン数:1 レシーバー数:0 導入方法 zip形式になってますので、解凍(展開)してから使用してください。 データ内UnitypackeageをUnityのプロジェクトアセット内にドラック&ドロップしてください。 フォルダー内のプレハブファイルをアバターにドラック&ドロップで使用できます。 ヒエラルキー内アバターの「Head」直下に置いてください。 基本的には上記方法で配置可能です。ボーンなどは各自調整お願いします。 ヘイロー自体の位置調整については「heiro」を動かしてください。 また、ヒエラルキー内の「Object」の中身を好きなアイテムに変更も可能です。 ≪Toggleあり向け≫ ヒエラルキー設置後、「Object」を非表示にしてください。しなくても問題はないです。 メニューを一つ使用します。ご注意ください。 ※追記 NomalとOverswingの二種類を付けました。 Nomalは暴れません。

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こんにちは。 「ヘイロー」って発音よく言ったら、 「hello」に聞こえませんか? 聞き流してください。 ReadMeText... ※注意※ Toggleの方にModularAvatarを使用しています。 先にダウンロード及び有効化してください。 ・ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ 本文章は製品ページと製品内「ReadMe...」テキストと同じものになります。 VRChat想定「ヘイロー」のヘイロー 回りません。回したかったです。 《製品仕様》 ポリゴン数:1740 マテリアル数:4 ボーン数:1 レシーバー数:0 導入方法 zip形式になってますので、解凍(展開)してから使用してください。 データ内UnitypackeageをUnityのプロジェクトアセット内にドラック&ドロップしてください。 フォルダー内のプレハブファイルをアバターにドラック&ドロップで使用できます。 ヒエラルキー内アバターの「Head」直下に置いてください。 基本的には上記方法で配置可能です。ボーンなどは各自調整お願いします。 ヘイロー自体の位置調整については「heiro」を動かしてください。 また、ヒエラルキー内の「Object」の中身を好きなアイテムに変更も可能です。 ≪Toggleあり向け≫ ヒエラルキー設置後、「Object」を非表示にしてください。しなくても問題はないです。 メニューを一つ使用します。ご注意ください。 ※追記 NomalとOverswingの二種類を付けました。 Nomalは暴れません。